25.07.2014

Mein Protal 2

Portal, der Mod für Half Life 2 steht eigentlich schon lange auf meiner "Must Play" liste. Dazu gekommen bin ich aber nicht. Dann stand der zweite Teil in den Startlöchern und ich bekam erst richtig Lust. Doch erst jetzt habe ich es mir im Steam Summer Sale endlich gekauft. Und ich muss sagen, es ist großartig!

der Singleplayer Modus hat mich schon ein paar Stunden vor den Monitor gefesselt. Doch so richtig los ging es erst im Coop Modus. Ganze drei Schmeeedt Nights (sollte ich mal erklären) verbrachten wir zu zweit in der Welt von Protal und lösten gemeinsam alle Level samt den extra super schweren Dingern. ein riesiger Spaß, der mit nicht grade selten einen Knoten ins Hirn ballerte.

Muss ich an dieser Stelle das Spiel erklären? Hier die Kurzform.

Man startet in einem Raum und sucht den Ausgang. Diesen erreicht man, indem man z.B. Kugeln auf Schalter legt, Lasersstrahlen umlenkt um Sensoren zu aktivieren oder Plattformen und höhere Ebenen erklimmt. als besonderes Hilfsmittel steht hierfür die sogenannte Portalgun zur Verfügung. Ein Gerät, mit dem man in bestimmt Wände eine Art Tor schießt. Einen Eingang und einen Ausgang. Es entsteht eine Tür für einen selbst, für Laserstrahlen, diverses Gel oder Objekte.

Im Koordinatensystem also eine vierte Dimension wenn man so will.

Selten hatte ich in letzter Zeit einen solchen Spaß mit einem Spiel. Jedenfalls was den Blödsinn und die Situationskomik angeht. Lag nicht zuletzt auch am Mitspieler.

Nun bleibt mir noch der Restliche Sinpleplayer Modus und die Community Level, wo auch einige gute Sachen dabei sind. Zudem sind wir grade dabei, uns mit dem Editor gegenseitig eigene Level zu bauen. ich bin gespannt was dabei rauskommt!

16.07.2014

Mein Teichgewusel

Es wuselt im Garten!

Mein Teich hat für mich ja schon seit Ewigkeiten einen besonderen Stellenwert. Irgendwann 1995 mit eigener Kraft ausgehoben, 1999 erweitert, 2005 verschönert und 2012 mit neuer Folie sauber und wieder fit gemacht.

In diesem Jahr zahlt sich die Arbeit anscheinend aus. Seit 2005 habe ich zum ersten Mal wieder Kaulquappen!

Als wir 2005 den Teich mit dem Wassersystem aufpeppten, hieß es dauernd, ich soll beim Überlauf bloß einen Filter einbauen, damit auf keinen Fall die Kaulquappen weggespült werden. Ich tat wie mir befohlen und baute jenen Filter ein. Und seit dem hatten wir nicht einmal wieder Kaulquappen...

In diesem Jahr ist aber endlich wieder mehr Leben im Teich. Leider leider nicht in Form von Fischen, im Gegenteil, dafür aber in Sachen Kaulquappen. Das erste Mal seit 2004 kann ich dem wuseligen Treiben im Teich wieder zuschauen. Das aber wohl nicht mehr lange, da seit einigen Tagen die Beine wachsen. Nebenbei sind die Tierchen auch ein Zeichen für einen gesunden Teich!

Heute muss also nochmal der Rasen gemäht werden, damit ich dies in den nächsten Wochen nicht tun brauche. Erst wachsen lassen um sie dann zu töten wäre ja irgendwie nicht so toll.

15.07.2014

Mario Kart 8

Ein paar Tage ist es nun schon alt. Genauso lange ist es auch schon in meinem Besitz. Seit dem 30. Mai darf man sich auf der Wii U mit einem der spärlich gesäten Top Titel Vergnügen.

Eine wirkliche Review zu schreiben macht nun auch keinen Sinn mehr. Jeder den es interessiert, der hat es auch schon gespielt. Rezessionen gibt es ohnehin schon genug. Aber ein paar meiner Eindrücke dürfen dann ja doch sein.

Es ist ein klassisches Mario Kart! Um längen nicht so gut wie Mario Kart 64, was aufgrund des Status "Lieblingstitel" nicht möglich ist, besser als die Wii Version und in meinen Augen einen Tacken besser als auf dem GameCube.

In diesem Teil stimmt nicht alles,dafür eine ganze Menge. Startet man das Spiel, so werden einem direkt die Mario typischen Sounds um die Ohren geschmettert. In einem recht minimalistischen Menü kommt man sehr schnell ins Rennen und legt sofort los.

Was folgt sind altbekannte witzige Duelle auf 16 neuen und 16 aufgefrischten Strecken. Allesamt in einem wirklich gelungenen Grafikgewand. Ein paar neue Items,, neue Fahrer und seit Super Mario Kart auf dem SNES nicht mehr gesehenen Münzen (ich habe sie gehasst).

Neu in diesem Titel ist das Gravitations-Tool. Damit ist es Fahrern möglich, an Wänden und unter Decken zu fahren. Das sorgt für abgefahrene Strecken, fällt beim fahren aber kaum auf, da man dem Kart ja ständig in der dritten Person folgt. Dem Streckendesign tut es aber sehr gut!

Mir macht der Titel auf jeden Fall eine Menge Spaß und wir hatten schon den ein oder anderen spaßigen Abend an der Konsole. Da ich mir dazu den Classic Controller bekauft habe, kommt hier nochmal ein besseres Spielerlebnis zustande.

Leider gibt es aber auch den ein oder anderen Minuspunkt:

- Der Battle-Mode

Es gibt keinen! Ballon Fight passiert auf kompletten Stecken. Das ist nicht nur sau dumm, es ist auch noch tierisch langweilig! Je weniger Spieler noch im Rennen sind, desto seltener findet man sich. Keine Ahnung was sich Nintendo dabei gedacht hat. Nicht viel, wie ich vermute. Hoffentlich wird das nachgereicht!

- Menüpunkte

Von einem minimalistischen Menü sprach ich. Richtig. So reduziert, dass ich nichtmal den Ton einstellen kann. Irgendwelche Optionen um das Spiel zu personalisieren hätten mich schon gefreut...

- Minimap

Natürlich gibt es eine Minimap. Aber nur für den Spieler, der das Gamepad mit dem Monitor in der Hand hat. Nicht nur irgendwie unfair, nein auch richtig dumm! Das wäre ja mal ein schicker Punkt für die Optionen gewesen...

- Spielen auf dem Gamepad

Nintendo will ja mit seinem Pad prahlen und gibt immer an wie toll man drauf spielen kann. Kann man auch. Leider bekommt man im Mehrspielermodus alle vier Spieler im Splitscreen gezeigt. Der kleine Screen wird also nochmal geteilt. Super sinnvoll!

Bei dem ein oder anderen Punkt habe ich ja noch die Hoffnung, dass es einen DLC zur Verbesserung gibt. Hiermit tut man sich bei Nintendo ja immer schwer, aber bei Pikmin haben sie damit ja auch angefangen. Ich hoffe das Beste!

Mein StarCraft 2

Wenn es ein Spiel gibt, welches ich in den letzten Jahren mit immer größer werdender Begeisterung gespielt habe, dann ist das StarCraft II!

Ich glaube für kein anderes Spiel habe ich so viel Zeit und Energie aufgebracht, wie dafür. Build Order lernen und trainieren, Mikro und Makro Trainingseinheiten und in der Liga spielen und spielen. Spielen gleich Training, und Training macht den Meister. Ich konnte mich mit dem was ich mir angeeignet habe schon sehen lassen. Konnte...

Letztes Jahr im Urlaub habe ich mir das Ziel gesetzt, im Winter richtig durchzustarten. Mehr Training, mehr Struktur, mehrere kleine Ziele und dann nach und nach in der Liga aufsteigen. Soweit der Plan. An der Umsetzung geriet es dann aber ins Stocken.

Eine doch sehr lange Strecke an Niederlagen brachte meine Motivation stark ins wanken. Angefangen mit einer Niederlage auf einer kleinen sechs Mann LAN zerbrach irgendein Ruhepol im Kopf. Was folgte war ein unschöne Phase, in der es nur noch ums gewinnen ging. Die Niederlage bei der LAN musste um jeden Preis wieder ausgeglichen werden. Also trainierte ich härte und leider auf verbissen und verbittert. Das brach mir letztendlich das Genick. Spielen des gewinnens wegen, ohne das der Spaß im Vordergrund steht, funktioniert einfach nicht.

Das aber zu verstehen braucht manchmal Zeit. Mit einigen Tricks habe ich versucht, der Spirale zu entkommen. Blöd nur, dass es da äußere Einflüsse gab, die mich immer wieder genau in diese reingezogen haben. Das führte letztendlich dazu, dass meine Motivation schrittweise in den Keller fiel und dort seit geraumer Zeit stagniert.

Ich glaube es sind schon vier Wochen locker ins Land gezogen, seit dem ich das letzte Mal solo in der Liga gespielt habe. Mit Spaß, wohlbemerkt. Aber die Motivation und Zeit, täglich zu üben, die kann und will ich momentan einfach nicht aufbringen. Da ist irgendwas in mir kaputt gegangen. Schade eigentlich...

Grade die Motivation ist der springende Punkt. Zum einen habe ich ja noch das ein oder andere Spiel, was ich gerne spiele, zum anderen fehlt auch die Zeit. Und da ich nahezu immer gegen die gleiche Person verliere, habe ich seit langem überhaupt keine Lust mehr, mich mit dem Ganzen ausgiebig zu auseinander zu setzen.

Ich finde das sehr schade, da mir StarCraft noch immer viel Freude bereitet. Aber nicht unter den Umständen. vielleicht ändert sich das mit dem nächsten Add-On. Auf die Story bin ich ja nach wie vor sehr gespannt und ich bin sicher, dass da alles stimmen wird. Aber langweilige 1on1 Spiele in denen immer das selbe passiert nerven mich momentan nur noch. Da reizen andere Dinge mehr.

Nichts desto trotz wäre ich nicht böse drum, wenn das Feuer wieder entfacht. Vielleicht passiert das ja noch.

Blogverhalten 2014

Ich muss ja zugeben, meine Schreibmotivation lässt in den letzten Monaten sehr zu wünschen übrig. Monaten? Na gut, allein die letzten Jahre ging es eigentlich nur um eine kurze Zusammenfassung der Wochenenden. Ok, da dies meine Gedankenstütze in Form eines Tagebuches seit Beginn an sein soll, für mich völlig ausreichend. Immerhin brauche ich nicht jeden Tag so was wie "heute war ich zu Hause und haben Hearthstone gespielt schreiben". Da reichte mir eine Wochenendreview um mich grob an den Zeitraum zu erinnern. Aber hin und wieder mal was anderes zu schreiben ist ja auch nicht schlecht. Zumal ja eigentlich genug anderes drum herum passiert.

Ich möchte also keine Besserung versprechen, aber ich mag es trotzdem versuchen! Sollte ja eigentlich kein Problem darstellen. aber das ist immer leichter gesagt als getan. Es gibt doch so viele Dinge die wichtiger sind. Und davon gibt es grade eine Menge.

Der Job hält mich viel zu lange im Büro, mein Privatgewerbe (komme ich nochmal zu) beschäftigt mich auch nicht selten. In den Garten gehe ich ja auch noch gerne und nebenbei habe ich noch viele liebe Menschen in meinem Umfeld, denen ich am liebsten meine Zeit schenke. Sport, Haushalt und was es nicht noch alles gibt mal völlig außen vor.

Warten wir also mal ab, wie sich mein Schreibverhalten ändert oder ob alles beim Alten bleibt.